viernes, 26 de febrero de 2021

Módulo 2 - Glosario

 

Actitud

Un estado de disposición mental, organizado que ejerce una influencia directa en el comportamiento de una persona en su día a día.

Alma

Constituye la esencia misma del ser humano.se corresponde con el ser real y se manifiesta a través de su cuerpo.

Amenaza

Es un gesto, una expresión o una acción que anticipa la intención de dañar a alguien en caso de que la persona amenazada no cumpla con las exigencias.

Análisis

Es un estudio profundo de un sujeto, objeto o situación con el fin de conocer sus fundamentos, sus bases y motivos de su surgimiento.

Competencia

Disputa entre personas, animales, o cosas que aspiran a un mismo objetivo a a la superioridad en algo.

Comunicación

Es la acción consciente de intercambiar información entre dos o más participantes.

Conducta

Está relacionada a la modalidad que tiene una persona para comportarse en diversos ámbitos de su vida.

Confianza 

Es la seguridad o esperanza que alguien tiene de otro individuo o de algo.

Conversación

Es un dialogo oral o mediante lenguas de señas entre dos o más personas que intervienen alternativamente.

 

Crédulo

Que cree las cosas con excesiva facilidad se le puede contar cualquier mentira, es muy crédulo.

Creencia

Es el estado de la mente en el que un individuo supone verdadero el conocimiento o la experiencia que tiene acerca de un suceso o cosa.

Cualitativo

Es aquello que se refiere a la cualidad o calidad de una entidad.

Cuantitativo

Tiene relación directa con cantidad, por lo tanto, sus variables son siempre medibles.

Depresión

Es un trastorno del estado anímico en el cual los sentimientos de tristeza, ira, o frustración interfieren con la vida diaria durante un período de algunas semanas o más.

Desconfianza

Es una emoción negativa, que implica inseguridad sobre las acciones futuras de otra persona.

Diagnóstico

Son los resultados que se arrojan luego de un estudio, evaluación o análisis sobre determinado ámbito u objeto.

Divagar

Andar por diferentes sitios sin rumbo fijo, sin hallar lo que se busca, o sin un orden determinado.

Emisor

Es un aparato, institución o persona que emite o transmite una señal información o mensaje.

Emoción

Sentimiento muy intenso de alegría o tristeza producido por un hecho una idea, un recuerdo etc.

Emociones

Son mecanismo que nos ayudan a reaccionar con rapidez ante acontecimientos inesperados que funcionan de manera automática, son impulsos para actuar.

Empatía

Es la habilidad para entender las necesidades, sentimientos y problemas de los demás poniéndose en su lugar y de esta manera poder responder correctamente a sus reacciones emociones.

Entrevista

Es un instrumento técnico de gran utilidad en la investigación cualitativa, para recabar datos.

Escuchar

Prestar atención a lo que uno oye.

Esquiva

Que rehúye las atenciones o muestras de afectos.

Estructura

Es la disposición y orden de las partes dentro de un todo.

Flexibilidad

Capacidad de doblarse un cuerpo fácilmente y sin que exista peligro de que se rompa.

Homogéneo

Que está formado por elementos con características comunes referidas a su clase o naturaleza, lo que permite establecer entre ellos una relación de semejanza y uniformidad.

Honestidad  

Inteligencia interpersonal

Se trata de inteligencia que, junto a las demás, nos faculta para adaptarnos

al entorno y a las interacciones de manera óptima.

Inteligencia Intrapersonal

Hace referencia al grado en el que conocemos los aspectos de nuestra propia manera de pensar, sentir y actuar.

Inteligencia múltiple

Se organiza a la luz de los orígenes biológicos de cada capacidad para resolver problemas.

Investigador

Es alguien que lleva adelante un proyecto orientado a la búsqueda.

Libido

Es un sentimiento interior de la mujer que tiene relación a sus complejos sistema hormonal.

Mirar

Dirigir la vista hacia algo y fijar la atención en ello.

Moral

Es un conjunto de normas, valores y creencias existentes y aceptadas en una sociedad que sirve de modelo de conducta y valoración para establecer lo que esta bien o está mal.

Objetivo

Es el planteo de una meta o un propósito a alcanzar, y que de acuerdo al ámbito donde sea utilizado, o más bien formulado, tiene cierto nivel de complejidad.

Oír  

Percibir una cosa por medio del sentido del oído.

Paranoia

Enfermedad que se caracteriza por la aparición de ideas fijas, obsesivas y absurdas, basadas en hechos falsos o infundados, junto a una personalidad bien conservada sin pérdida de la conciencia alucinaciones.

Pensamientos

Ha sido descrito en la psicología como capacidad de planear y dirigir en forma oculta una conducta posterior, a lo que prevenía de errores o permitía postergar las acciones para posibilitar adaptaciones mejores en duración y efectividad.

Psicópata

Es una alteración de la personalidad caracterizada por el narcismo la impulsividad y las conductas de control y manipulación.

Psicótico

Son trastornos mentales graves que causan ideas y percepciones anormales.

Receptor

Es el agente (persona o equipo) que recibe el mensaje, señal o código emitido por un emisor, transmisor o enunciante, es el destinatario que recibe la información.

Sentimiento

Se refiere a un estado de ánimo como también a una emoción conceptualiza que determina el estado de ánimo.

Soberbia

Sentimiento de superioridad frente a los demás que provoca un trato distante o despreciativo hacia ellos.

Socializar

Promover las condiciones sociales que favorezcan el desarrollo igualitario de todas las personas o la extensión de cierta cosa a toda la sociedad.

 

Temor

Miedo que se siente al considerar que algo perjudicial o negativo ocurra o haya ocurrido.

Tratamiento                                                                         

La forma o los medios que se utilizan para llegar a la esencia de algo, bien porque ésta no se conozca o porque se encuentra alterada por otros de medios o cualquier clase cuya finalidad es la curación o el alivio de las enfermedades o síntomas.  

Tristeza

Sentimiento de dolor anímico producido por un suceso desfavorable que suele manifestarse con un estado de ánimo pesimista la insatisfacción y la tendencia al llanto.

Uniformidad

Semejanza o igualdad que presentan las características de los elementos de un conjunto.

Valores

Son los principios virtuales o cualidades que caracterizan a una persona, una persona, una acción o un objeto que se consideran típicamente positivo o de gran importancia para un grupo social.

Ejemplos

Entrevista: conversación entre interesado y empleador

Flexibilidad: Enrollar una manguera

Mirar: ver la televisión

Temor: miedo a contagiarse con el Covid-19

Tristeza: muerte de un familiar o amigo

Uniformidad: Un grupo de militares uniformados

1 comentario:

  1. buen punto de vista,, con los ejemplos, lo compartiré en mi blogger..
    consideras que el conocimiento influye en la actitud a través del tiempo o tiene acción inmediata??

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